Mojang Studios est un studio suédois de jeux vidéo, fondé en mai 2009 sous la dénomination Mojang Specifications par Markus Persson alias « Notch », Carl Manneh et Jakob Porsér. Mojang Studios est principalement connu pour avoir créé le jeu Minecraft.
Le 15 septembre 2014, Mojang est racheté par Microsoft pour la somme de 2,5 milliards de dollars (USD). À cette occasion, le groupe a également annoncé sur son site le départ de ses fondateurs Notch, Carl et Jakob.
Le 17 mai 2020, à l’occasion du onzième anniversaire de Minecraft, Mojang AB devient Mojang Studios et modernise son logo.
Studio indépendant (2009-2014)
À la suite d'un voyage payé et d'une offre d'emploi de la société Valve en septembre 2010, Markus Persson fonde Mojang aux côtés de son meilleur ami Jakob Porsér, avec Carl Manneh, qui en devient plus tard le P.-D.G.. M. Persson désirait fonder un studio indépendant pour le développement de son futur projet, Minecraft. Dans la même année, l'entreprise recrute 12 salariés supplémentaires, pour son deuxième jeu vidéo, Scrolls, et dans lequel le développement sert aussi à Cobalt.
En 2011, le fondateur de Napster et l’ancien président de Facebook Solidarité, Sean Parker, propose d'investir dans l'entreprise, mais son offre est refusée par celle-ci.
Vers mars 2012, l'entreprise compte plus de 80 millions de dollars de revenus. En septembre 2012, Mojang commence un partenariat avec le programme des Nations unies pour les établissements humains appelés « Block by Block » (« Bloc par bloc » en français) : les joueurs de Minecraft construisent des sites dans le jeu pour l'utiliser comme base pour le développement du village de Kibera dans le domaine du Nairobi au Kenya par exemple.
Dans la semaine du 7 septembre 2014, des rumeurs circulent sur un rachat du studio par Microsoft. Ni Mojang, ni Microsoft ne commentent cette rumeur. Finalement, le 15 septembre, Mojang est racheté par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars. Mojang explique que Minecraft, leur plus grand jeu, est devenu trop difficile à gérer et que depuis 2012, il travaille en collaboration avec Microsoft, ce dernier se révèle être le meilleur choix pour le studio.
Markus Persson ajoute qu'il désire se séparer depuis longtemps de Minecraft et de s'occuper d'autres jeux comme Cobalt et Scrolls. Markus Persson subit alors des pressions de sa communauté quant au manque de contenu dans Minecraft[réf. nécessaire]. Il profite alors de cette occasion pour se séparer de son entreprise qu'il ne souhaite plus gérer. Carl Manneh et Jakob Porsér quittent aussi Mojang.
Par ailleurs, Markus Persson affirme sur son blog personnel, peu après la revente de Mojang à Microsoft, qu'il n'est pas question d'argent, mais que son départ est lié à une trop forte pression due à une communauté de plusieurs millions de personnes qui suit de près ce qu'il fait, ainsi que le fait de devoir gérer une entreprise, ce qu'il ne souhaite, à la base, pas faire. Après cela, Markus Persson tomba en dépression.
Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, déclare que la raison majeure d’acquérir Mojang est liée à HoloLens.
En août 2017, plusieurs « créateurs de contenus » ont été invités par Mojang pour une visite de leur studio. Cinq vidéastes francophones ont été invités. Il y a trois antennes de Mojang dans le monde : une à Stockholm, en Suède (siège social) cette antenne emploie 150 personnes, une aux États-Unis dans les locaux de Microsoft où il y a 100 personnes qui travaillent pour Mojang et une dernière antenne en Chine qui emploie 80 personnes. Le jeu Scrolls a eu le droit à un nouvel opus en juin 2018 gratuitement avec le titre "Caller's Bane". Le jeu est structuré autour de différents serveurs communautaires.
Le 17 mai 2020, à l'occasion du 11e anniversaire du jeu principal du studio, Minecraft, la société change de nom, Mojang AB devient Mojang Studios. Dans le même temps, celui-ci arbore un nouveau logo. En mai 2020, Mojang Studios est composé de cinq équipes réparties dans le monde : une à Londres, à Redmond aux États-Unis, à Shanghai en Chine, à Stockholm en Suède et une équipe à Tokyo au Japon.
Mojang Stockholm est la société originale créée par Markus Persson, créateur du jeu Minecraft, lancé en 2009, les principaux développeurs de Cobalt et Minecraft Dungeons. Mojang Stockholm a une équipe d'environ 250 employés, et c'est l'entreprise qui a été initialement acquise par Xbox Game Studios en 2014.
Filiale qui fait partie des studios de Mojang, Mojang Redmond a été créée en 2015 pour travailler sur un titre AR (réalité augmentée). Mojang Redmond a passé la plus grande partie de son temps à créer Minecraft Earth.
Cette filiale a été annoncée en 2018 à la suite du lancement de Minecraft en Chine. Cette filiale travaille aussi avec Mojang Stockholm pour développer Minecraft Dungeons en Asie[réf. souhaitée].
Mis à part le Mojang Stockholm, en Suède, Mojang London est la plus ancienne filiale de l'entreprise, opérant depuis 2011, et travaille principalement pour créer de nouveaux contenus, des mises à jour et une assistance pour les joueurs.
Fondée avec Mojang Shanghai en 2018, Mojang Tokyo est créée avec pour mission de commencer le développement des nouveaux jeux pour la Xbox Series. La société opère en développement avec une nouvelle équipe de Mojang Stockholm formée par anciens développeurs et réalisateurs de DICE, créateurs de la franchise Battlefield, Star Wars: Battlefront et Mirror's Edge[réf. souhaitée].