Roblox es una plataforma de videojuegos en línea y un sistema de creación de videojuegos desarrollado por Roblox Corporation que permite a los usuarios programar y jugar juegos creados por ellos mismos o por otros usuarios. Fue creada por David Baszucki y Erik Cassel en 2003 y lanzada al público en 2006. A febrero de 2025, la plataforma reportó un promedio de 85,3 millones de usuarios activos diarios. Según la compañía, su base de jugadores mensual incluye a la mitad de los menores de 16 años en Estados Unidos.
La plataforma alberga millones de juegos y otras creaciones realizadas por usuarios (oficialmente denominados "experiencias"), todos creados utilizando un dialecto del lenguaje de programación Lua y el motor de juegos de la plataforma, Roblox Studio. Si bien Roblox es un juego gratuito, incluye compras dentro del juego realizadas a través de su moneda virtual conocida como "Robux". y los desarrolladores de juegos en la plataforma pueden crear elementos que cuestan Robux. Además, la plataforma alberga una gran economía virtual centrada en esos artículos y Robux. Utilizando el programa "Developer Exchange" de la plataforma, los desarrolladores de la plataforma pueden intercambiar los Robux obtenidos por dinero real. La plataforma también se ha utilizado para albergar conciertos y eventos virtuales, así como advergames.
Aunque Roblox comenzó siendo una empresa pequeña, tanto en número de jugadores como en tamaño, experimentó un rápido crecimiento en la segunda mitad de la década de 2010. Este crecimiento se aceleró aún más con la pandemia de COVID-19. Para 2020, más de 5000 juegos en Roblox habían superado el millón de partidas, y más de 20 habían superado los mil millones de partidas. Si bien las críticas a Roblox han sido positivas, ha recibido fuertes críticas por su moderación de contenido, debido a la gran cantidad de material sexual o políticamente extremista en la plataforma. También ha sido criticada por sus supuestas prácticas de explotación infantil y por el uso excesivo de microtransacciones. La plataforma ha sido restringida o bloqueada por completo en varios países, entre ellos República Popular China, Egipto, Turquía e Irak.
Roblox tiene una larga historia debido a todo lo ocurrido en la comunidad y las actualizaciones que se han ido añadiendo a su plataforma a lo largo de los años. Por eso, en este apartado solo se resaltarán las cosas que más han influenciado, económicamente y en cuanto a jugabilidad, a la compañía matriz de Roblox (Roblox Corporation).
Roblox fue creado por David Baszucki y Erik Cassel en diciembre de 2003 bajo el nombre de GoBlocks. Este fue el nombre de la versión alfa de Roblox, que posteriormente fue cambiado cuando se lanzó la versión beta de acceso cerrado llamada Dynablocks.beta en el año 2004.
Dynablocks pasó a ser conocido más tarde como Roblox —un acrónimo de las palabras «Robot» y «Blocks» — en 2005 y con ese nombre se lanzó de manera oficial el sitio web para la plataforma el 1 de septiembre de 2006.
Después, en marzo de 2007, Roblox comenzó a cumplir con la ley COPPA añadiendo un chat seguro y varias limitaciones en la comunicación para los menores de 13 años y en agosto añadirían la membresía 'Builders Club' (BC), Después sería sustituido por el 'Premium' en 2019.
Unos años después, en diciembre de 2011, se llevó a cabo la primera Hack Week, un evento en el que reunió a los desarrolladores de los juegos que trabajarían en ideas innovadoras para incluir en la plataforma.
En diciembre de ese año se lanzaría una versión para iOS de la plataforma.
Al año siguiente, en octubre de 2013, saldría a la luz el programa Developer Exchange (en adelante DevEx), que permitiría a los desarrolladores intercambiar los robux obtenidos de sus juegos a cambio de dólares.
Posteriormente, el 15 de julio del año 2014, se lanzó una versión de la plataforma para Android y en 2016 una versión para Xbox One con una selección inicial de solo quince juegos, los cuales debían pasar por un proceso de aprobación sujetos a los estándares de la Entertainment Software Rating Board.
En abril de 2016, Roblox puso en marcha Roblox VR para Oculus Rift. En junio de 2016, la compañía lanzó una versión compatible con Windows 10.
En enero de 2017 se anunció que Roblox lanzaría juguetes de los juegos creados por los jugadores, los cuales empezarían a estar disponibles para su compra en tiendas y supermercados, en febrero del mismo año.
En 2021, el 28 de octubre la plataforma tuvo problemas, del 29 al 31 de octubre, Roblox estuvo caído, siendo la peor y más famosa caída de la plataforma en su historia, cuya causa es aún desconocida.
En marzo del 2022 la plataforma es demandada por empresas discográficas debido al copyright de los audios y música subidos por los usuarios, provocando la eliminación (privatización) de estos.
En septiembre del 2022 la plataforma introdujo un sistema de calificación de edad a sus juegos, siendo controversial el anuncio posterior del 20 de junio de 2023, de los juegos +17, en los que sería permitido contenido más adulto, como contenido relacionado con apuestas, alcohol y citas en línea (lo que se conoce como en la comunidad 'online dating').
El 8 de septiembre de 2023, Roblox anunció durante el Roblox Developers Conference 2023 la llegada de su juego para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5, que sería el 10 de octubre del mismo año.
El 15 de enero y el 30 de marzo de 2025, Roblox y Roblox Studio deja de funcionar su aplicación en los sistemas Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 y MacOS 10.10 tras su finalización de soporte de éstos sistemas, se recomienda instalar en Windows 10 (nota: en 64 bits), Windows 11 y MacOS 10.13 (nota: solo Roblox (aplicación)).