PopCap Games, Inc. es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Seattle y una subsidiaria de Electronic Arts de Redwood City, California. La compañía fue fundada en 2000 por John Vechey, Brian Fiete y Jason Kapalka.
Originalmente fundada bajo el nombre de "Sexy Action Cool", su primer título fue un juego de strip póker que sirvió como fuente de ingresos para futuros títulos. PopCap ha desarrollado varios juegos para computadoras, consolas y dispositivos móviles, siendo sus juegos más populares Bejeweled, Peggle, Zuma y Plants vs. Zombies. PopCap fue adquirida y se convirtió en una subsidiaria de Electronic Arts el 12 de julio de 2011.
Fundada en 2000 por John Vechey, Brian Fiete, Jason Kapalka, y Jerónimo A Fernandez la empresa buscaba convertirse en una empresa internacional de juegos. Su debut lo tuvieron en el año 2001 con Bejeweled, su primer juego. Vendió más de 5 millones de unidades, fue nombrado el Mejor Juego de Puzzle 2001.
Su primera expansión la hizo al adquirir Sprout Games, la creadora del famoso juego Feeding Frenzy, con la cual creó la secuela del juego, Feeding Frenzy 2. El 22 de agosto del 2006, PopCap Games hizo un trato con Valve Software para entregar los juegos de PopCap vía programa de internet Steam. Entonces, el 30 de agosto, 17 juegos de PopCap estaban disponibles vía Steam. Siguiendo la tradición de los juegos PopCap, a pesar de estar en Steam, cada juego en la página web se podía descargar, y solo por 60 minutos, para ser comprado. PopCap hizo su segunda expansión en el 2007, al comprar otras empresas menores de juegos casuales, como los creadores del portal de juegos SpinTop Games. Solo una semana después, PopCap compró la casa de creadores de juegos Retro64, situada en Chicago, Illinois, EE. UU..
Después de 2 adquisiciones en julio del 2007, el logo de PopCap fue renovado, quitando la banda que decía 'Games'.
Desde el año 2004 al 2011 se crearon los siguientes juegos: Peggle, Peggle Nights, Plantas contra Zombis, Zuma, Zuma Revenge, Bejeweled 2, Bookworm, Bookworm Adventures, Bookworm Adventures Vol. 2, Bejeweled 3, etc.
En julio de 2011 se anunció desde la compañía la compra por parte de Electronic Arts por el valor de 750 millones de dólares y 100 millones más para los directivos de PopCap.
Desde entonces PopCap es de parte de la distribuidora de Electronic Arts.
En 2012 la división PopCap Dublin fue cerrada. Según John Vechey, uno de los fundadores, esto fue parte de un proceso de reorganización por parte de PopCap, sin intervención de Electronic Arts.
El 8 de enero de 2014 uno de los cofundadores, Jason Kapalka, se retiró de la compañía junto con el CEO de la empresa, Dave Roberts, el cual entregó su puesto a John Vechey. En septiembre de ese mismo año John Vechey se retiró de PopCap.
En marzo de 2014 sucedieron una serie de despidos indefinidos dentro de PopCap.
En 2017 se hizo famoso el rumor de que PopCap había expulsado hace unos años al creador del juego Plants vs. Zombies, Geoge Fan, debido a que estuvo en contra de los micropagos en la secuela.Pero esto fue aclarado poco tiempo después por el mismo Geoge Fan y por el productor de la secuela, Allen Murray. Lo aclarado por George fue que sí fue despedido, y que sí se opuso al formato pay-to-win, implicando que eran 2 hechos en separado y la relación quedaba en duda. A lo que Allen añadió que George no trabajó en la secuela, sino que estuvo trabajando en un proyecto aparte.
Los juegos de PopCap son considerados simples, pero adictivos; los tutoriales de los juegos a menudo muestran 2 o 3 reglas del juego, y el resto aparece usualmente mientras el juego se juega o se aprenden por sí mismas. El concepto de cada juego usualmente tiene una historia.
Dependiendo, todos los juegos funcionan con/sin aceleración de hardware, rara vez, uno de ellos se maneja con el teclado, y a menudo algunos juegos están basados en el mismo concepto.
Lista de juegos desarrollados o publicados por Pop Cap
Véase: Lista de juegos de PopCap
De acuerdo al sitio web oficial de la empresa, PopCap Games recibió 19 premios industriales por sus mejores juegos. Algunos de éstos son:
La música de los juegos se produce generalmente como música de tracker, hecha por los miembros del grupo de artistas finlandeses Jonne Valtonen y Peter Hajba. Las excepciones son: