Tal Día como Hoy

Microsoft Flight Simulator X

Simulador de vuelo

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Microsoft Flight Simulator X (conocido también como FSX) es la décima versión del simulador de vuelo Microsoft Flight Simulator. En el orden cronológico de versiones, FSX fue lanzado al mercado en 2006 después de Microsoft Flight Simulator 2004 (2003) y antes de Microsoft Flight (2012) y Microsoft Flight Simulator 2020 (2020). Microsoft Flight Simulator X incluye un motor de juego actualizado así como la compatibilidad con Windows Vista y en su tiempo fue presentado por Microsoft como el que era hasta esa fecha el más importante hito tecnológico en esta serie de simuladores. Es la primera versión de Microsoft Flight Simulator en formato DVD-ROM y también ha sido el primer título en usar claves de licencia, de modo que no se necesita ningún disco para empezar a usar el programa.

Microsoft Flight Simulator X es la décima versión de la popular serie de simuladores publicados por Microsoft. Fue oficialmente lanzado al mercado en EE. UU. el 17 de octubre de 2006. Según el sitio web de Microsoft para el juego, la edición estándar (USD $ 29,99) posee todas las características, desde la navegación pasando por el GPS y las pistas. El juego incluye 18 aviones detallados, 28 ciudades detalladas, y 40 aeropuertos detallados. La versión Deluxe (USD $ 49,99) posee 24 tipos de aviones muy detallados, 38 ciudades altamente detalladas, y 47 aeropuertos altamente detallados. Más tarde se lanzó la versión Gold, que contiene la versión Deluxe más la expansión Acceleration. Su sucesor será Microsoft Flight.

Microsoft Flight Simulator X se dio a conocer oficialmente en el 2006 International Consumer Electronics Show como un escaparate para los juegos de Microsoft Windows Vista. Microsoft libera capturas de pantalla, así como una lista de preguntas frecuentes en un comunicado de prensa en Microsoft Flight Simulator Insider, así como un simulador de vuelo de numerosas comunidades (ver enlaces externos). Esta misión incluye también a base de juego con la misión específica de aeronaves, así como un mejorado motor de renderizado, capaz de una mayor detalle.

Después de que Electronic Entertainment Expo (E3) en mayo de 2006, Microsoft publicó nuevas capturas de pantalla, vídeos y un funcionario remolque. La reacción global de la comunidad fue muy positiva y la calidad gráfica del simulador ha aumentado considerablemente.

Microsoft Flight Simulator X tiene un sistema de calificación requiere de 3 para Windows Vista y recomendó una calificación de 5.

Microsoft Flight Simulator X presenta gráficos de terreno considerablemente mejores que los de su predecesor. Las texturas de resolución más alta son especialmente notables en áreas como puertos y líneas de costa, donde el punto de contacto entre la tierra y el agua es mucho más realista. El equipo de desarrollo ha hecho lo imposible por hacer el mundo en el que vuelas lo más real posible, incluyendo el mapa de las estrellas en sus posiciones exactas dependiendo de tu posición y la época del año. Por su parte, los monumentos y lugares característicos están presentes en cualquier lugar del mundo por el que desees volar, haciendo de tu experiencia de piloto un verdadero viaje turístico por el mundo entero. Los aviones, por otro lado, están muy bien logrados gráficamente tanto externa como internamente. Se han añadido nuevos efectos gráficos como el de exposición a la luz, reflejando realísticamente la luz del sol en la chapa de los aparatos, edificios etc.

Gráficos mejorados y una resolución ampliada. Nuevo modelo terrestre facilitando los vuelos polares, datos reales de carreteras, texturas de regiones específicas, simplificados animales en 3D, constelaciones, etc. Ahora también las texturas de escenario se ajustan con los edificios generados automáticamente.

Los aeropuertos ahora disponen de fingers que se acoplan a los aviones con a combinación de teclas Ctrl + J y automáticamente para los aviones controlados por la IA. También hay vehículos aeroportuarios como carros de equipaje, camiones de combustible, camiones de remolque y demás que se mueven automáticamente por el aeropuerto.

Nuevo sistema de GPS con cabina de cristal Garmin G1000 solo disponible en la versión Deluxe.

Mejora de ATC con ciertos procedimientos no-FAA en su caso (por ejemplo, altímetro / escala QNH en unidades métricas) y numerosas actualizaciones menores, como una función de la mejora progresiva-taxi.

Aviones volables por defecto notablemente mejorados, tanto los modelos externos como las cabinas virtuales, sistemas, dinámicas de vuelo etc.

Sistema de meteorología mejorado, con un mejor modelado de visibilidad.

Función multijugador renovada, con la posibilidad de compartir cabina, y nuevos efectos visuales ahora en línea como sistema humo, puertas abiertas etc.

Controlador aéreo, una característica de la versión Deluxe que permite a los usuarios simular el control del tráfico aéreo local en muchos aeropuertos de todo el mundo en modo multijugador.

Sistema de sonido remodelado que soporta surround 5.1.

50 nuevas misiones, mucho más interactivas que en versiones anteriores (listadas más abajo).

La altura máxima en el juego se ha aumentado a 100.000 pies. Por lo tanto, la altitud máxima en FSX es de aproximadamente 2,39 veces el diámetro de la Tierra en el ecuador.

Movimiento de cámara dentro de la cabina según si la aeronave asciende, desciende, ladea, guiña, acelera o frena. Muy realista sobre todo en acrobacia aérea.

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