Masayuki Uemura (Suginami, Imperio del Japón, 20 de junio de 1943-Akita, 6 de diciembre de 2021) fue un ingeniero, productor de videojuegos y profesor japonés. Fue el diseñador de las consolas Nintendo Entertainment System y Super Nintendo Entertainment System.
Nació en 1943 en Japón, en una familia bastante pobre. Debido a los bombardeos durante la Segunda Guerra Mundial, su familia tuvo que mudarse a Kioto. Su padre era vendedor de kimonos, pero el negocio no iba demasiado bien. Debido al poco dinero que tenía la familia Masayuki tenía que inventar sus propios juguetes. Por ejemplo, construía sus propios aviones a control remoto con las piezas que encontraba en los vertederos.[cita requerida] Después de terminar la secundaria entró en el prestigioso Instituto Tecnológico de Chiba, para graduarse en Informática. Su deseo de desarrollar cosas más complicadas le llevó a estudiar para ser un técnico electrónico. Tras su graduación le contrataron en Sharp, una compañía que vendía semiconductores ópticos usados en las células solares.
Un día de 1971, los jefes de Masayuki le enviaron a preguntar a Nintendo si querían comprar semiconductores. Se citó con Gunpei Yokoi y su equipo, y estos pensaron que estas células podrían ser usadas para hacer nuevos juguetes.
Tras esto, a Masayuki Uemura le comunicaron que le iban a trasladar a otra ciudad, algo a lo que Masayuki se negó, por lo que dejó su trabajo en Sharp y rápidamente fue contratado por Gunpei Yokoi y su equipo de Nintendo.
Trabajando para Nintendo, Masayuki se sentía como cuando era un niño (por eso de hacer juguetes), y se sintió sorprendido que todos esos hombres tan serios hiciesen juguetes.
Masayuki y Yokoi pronto empezaron a desarrollar juegos que usaban una pistola de luz basada en las células solares de Sharp.
Más tarde Masayuki se convirtió en el jefe del equipo de R&D2, compuesto por 65 personas.