Grand Theft Auto VI es un próximo videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Rockstar Games. Será el octavo juego principal de la serie Grand Theft Auto, después de Grand Theft Auto V (2013), y el decimosexto en total. Ambientado en el estado ficticio de Leonida, basado en Florida, la historia sigue a la pareja de criminales Jason Duval y Lucia Caminos. Los jugadores podrán explorar libremente el mundo abierto de Leonida, que incluye Vice City, inspirada en Miami.
Tras años de especulación y expectación, Rockstar confirmó en febrero de 2022 que el juego estaba en desarrollo. En septiembre de ese mismo año, se filtraron imágenes de versiones inacabadas, en lo que los periodistas describieron como una de las mayores filtraciones en la historia de la industria de los videojuegos. Grand Theft Auto VI se anunció oficialmente en diciembre de 2023. Tras dos retrasos, su lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Grand Theft Auto VI es un videojuego de acción y aventura para un solo jugador ambientado en un mundo abierto. Su estado ficticio de Leonida, basado en Florida, incluye Vice City, Grassrivers y los Cayos de Leonida (inspirados en Miami, los Everglades y los Cayos de la Florida, respectivamente), así como Ambrosia, el Parque Nacional Mount Kalaga y Port Gellhorn. El mundo del juego parodia la cultura estadounidense de la década de 2020, con representaciones satíricas de las redes sociales y la cultura de los influencers, tácticas y tecnología policiales modernas como las cámaras corporales de la policía y referencias a memes de Internet como Florida Man.
La historia sigue a una pareja de criminales: Jason Duval, que trabajaba para traficantes de drogas locales en los Cayos de Leonida después de servir en el ejército; y Lucia Caminos, la primera protagonista femenina no opcional de la serie, que fue encarcelada en la Penitenciaría de Leonida después de luchar por su familia de Liberty City. Después de un atraco bancario fallido, el dúo se topa con una conspiración a nivel estatal y se ven obligados a protegerse mutuamente. Otros personajes incluyen: Cal Hampton, el amigo paranoico de Jason; Boobie Ike, que dirige un imperio empresarial en Vice City; Dre'Quan Priest, propietario del sello discográfico Only Raw Records con Boobie; Bae-Luxe y Roxy, un dúo musical contratado por Only Raw bajo el nombre de Real Dimez; Raul Bautista, un ladrón de bancos experimentado; y Brian Heder, un traficante de drogas de larga trayectoria en los Cayos y casero de Jason.
Rockstar Games comenzó el trabajo preliminar en Grand Theft Auto VI en 2014 después del lanzamiento de Grand Theft Auto V, con el desarrollo temprano comenzando a finales de 2018 después de Red Dead Redemption 2. La producción principal comenzó en 2020, con el nombre en clave Project Americas. Jason Schreier informó que el juego era «un lanzamiento de tamaño moderado» que se expandiría con el tiempo para evitar la presión de los desarrolladores de sus predecesores, y que presentaría dos protagonistas inspirados en Bonnie y Clyde, incluyendo una latina, y «un modo en línea significativo» similar a Grand Theft Auto Online. Afirmó que los desarrolladores estaban subvirtiendo cautelosamente la tendencia de la serie de bromear sobre grupos marginados. En 2018, The Know informó que el juego estaría ambientado principalmente en Vice City y en parte en Sudamérica, y en 2021, Tom Henderson afirmó que su mapa podría evolucionar de forma similar a Fortnite. El juego utiliza el motor de juego avanzado de Rockstar. Es el primer juego principal de Grand Theft Auto desde el original de 1997 (y el primero en general desde Advance de 2004) que no ha sido escrito por Dan Houser, quien dejó Rockstar en 2020.
El juego generó gran expectativa en los años previos a su anuncio, y algunos fans se frustraron por el silencio de Rockstar, especialmente después de que anunciara un relanzamiento de Grand Theft Auto V en 2020. Una persona recibió atención mediática por interrumpir varios espectáculos en vivo y programas de televisión para hacer referencia al juego. Rockstar confirmó que el desarrollo estaba «muy avanzado» el 4 de febrero de 2022, y en julio anunció que Red Dead Online no recibiría más actualizaciones importantes, ya que se retiraron recursos de desarrollo para centrarse en el próximo juego. Fuentes de la industria afirmaron que Rockstar reasignó recursos adicionales después de que las remasterizaciones planeadas de Grand Theft Auto IV (2008) y Red Dead Redemption (2010) se pausaran debido a la reacción negativa recibida por Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021). Los rumores y los analistas sugirieron que el presupuesto superó los US$1-2 mil millones, lo que lo convierte en el juego más caro jamás desarrollado, aunque la cifra sigue sin verificarse. Algunas figuras de la industria esperaban que el juego costara más de los US$70 estándar para impulsar una tendencia más amplia, pero los analistas señalaron que podría limitar las ventas; finalmente se puso a la venta por US$79.99.
Grand Theft Auto VI ganó premios de anticipación en los Game Awards y Golden Joystick Awards tanto en 2024 como en 2025, y los estafadores usaron la anticipación para promover malware y fraude a través de falsas promesas de acceso anticipado. Y se crearon memes para dar a entender que eventos más importantes ocurrieron «antes de GTA 6». Para evitar la competencia, varios editores esperaron un anuncio de fecha de lanzamiento antes de programar o retrasar sus juegos; Schreier lo llamó «un juego masivo de ajedrez 4D que se desarrolla en toda la industria de los videojuegos». Circana predijo que el juego «rebotaría» el mercado con un gasto récord de los consumidores; Niko Partners estimó ventas del primer día que superaran los $1.2 mil millones y DFC Intelligence proyectó ganancias del primer año de $3.2 mil millones (40 millones de copias), duplicando el lanzamiento más taquillero de Grand Theft Auto V, incluyendo $1 mil millones en pedidos anticipados.
Rockstar solicitó a los empleados que dejaran de trabajar de forma remota y volvieran a las oficinas a partir de abril de 2024 «por productividad y seguridad» en «las etapas finales del desarrollo». El Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB, en inglés) criticó a Rockstar por contradecir su promesa de mantener condiciones de trabajo flexibles; a algunos empleados les preocupaba que pudiera afectar negativamente la salud y la moral del personal y provocar renuncias y estrés, especialmente porque los líderes de la empresa podían seguir trabajando de forma flexible mientras que los trabajadores regulares no podían. Zack Zwiezen de Kotaku informó que la decisión se debía en parte a la necesidad de evitar un retraso, aunque otros periodistas y la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, dijeron que el juego seguía programado para finales de 2025. La cantidad de trabajo restante llevó a los empleados a esperar un retraso; en mayo de 2025, el juego se retrasó hasta el 26 de mayo de 2026.
Rockstar despidió a 34 empleados el 30 de octubre de 2025, alegando discusiones públicas y distribución de información confidencial. El IWGB acusó a la empresa de represión sindical, afirmando que los empleados intentaban sindicalizarse con organizadores laborales; protestaron frente a las oficinas de Rockstar North y Take-Two. La semana siguiente, Rockstar retrasó el juego hasta el 19 de noviembre de 2026, alegando pulidos adicionales. Los periodistas señalaron que los despidos no causaron el retraso, pero podrían provocar incumplimientos de plazos; un empleado de Rockstar North dijo que la moral de todos estaba «por los suelos», y el precio de las acciones de Take-Two cayó brevemente casi un 10%. Otros desarrolladores apoyaron el retraso y el político polaco Witold Tumanowicz hizo referencia a él en tono de broma en una sesión del Sejm; algunos jugadores expresaron su menguante interés, pero otros lo consideraron aceptable. Los analistas esperaban que los editores reprogramaran sus juegos para ocupar la ventana de lanzamiento anterior de Grand Theft Auto VI o se alejaran de su nueva fecha para evitar la competencia.