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Tomb Raider

Computerspielserie

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Unter dem Titel Tomb Raider [ˈtuːmˌɹeɪdə] (engl. f.: Grabräuber) entstand seit 1996 eine Reihe von Computerspielen aus dem Genre der Action-Adventures um die virtuelle Protagonistin Lara Croft. Ihr Schöpfer, Designer Toby Gard vom britischen Entwicklerstudio Core Design, konzipierte sie als eine Art weiblicher Indiana Jones. Die auch außerhalb der Spielereihe populäre Hauptfigur und die Mischung aus Action und Adventure (Geschick, Kämpfen, Waffen und Rätsel lösen) machten Tomb Raider zu einem der bekanntesten Spielefranchises, mit mehreren Verfilmungen und literarischen Begleitwerken.

Die Tomb-Raider-Serie zählt zu den meistverkauften Spieleserien der Welt. Laut Angaben des Entwicklers (Stand 2009) wurden rund sieben Millionen Exemplare des ersten Spieles der Reihe abgesetzt, insgesamt verkauften sich die Titel der Spielereihe zum Stand Mai 2022 88 Millionen Mal und zum Stand Oktober 2024 mehr als 100 Millionen Mal.

Im Mai 2022 erwarb die Embracer Group die Rechte an der Marke.

Die Premiere feierte sie auf dem Sega Saturn mit einem fünfwöchigen Vorkaufsrecht. Kurz darauf erschien der erste Teil auch für die PlayStation und DOS. Mittlerweile existieren außerdem Teile für Windows, macOS (bzw. Mac OS), Linux, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Google Stadia sowie (unabhängige) Versionen für Nintendos Game Boy und GameCube, Nokias N-Gage sowie für PDAs mit Microsoft-Pocket-PC-2002-Betriebssystem.

Die Spiele wurden ursprünglich von Eidos Interactive veröffentlicht und bis 2003 von Core Design entwickelt. Nach unbefriedigenden Kritiken zum sechsten Teil The Angel of Darkness beauftragte Eidos Crystal Dynamics mit der Entwicklung der weiteren Tomb-Raider-Spiele. Tomb Raider: Legend, der siebte Teil, erschien im April 2006 und sollte an die älteren, erfolgreicheren Teile anknüpfen. Kritiker waren besonders beeindruckt von den flüssigen Animationen und der großartigen narrativen Struktur der Geschichte; Tomb Raider: Legend verkaufte sich etwa 3 Millionen Mal. Tomb Raider: Anniversary wurde 2007 mit leichter Verzögerung veröffentlicht. Dieses Remake des ersten Teils sollte eigentlich schon Weihnachten 2006 zum zehnjährigen Jubiläum der Serie erhältlich sein. Immerhin erweiterte Crystal Dynamics Laras Fähigkeiten um Zeitlupensequenzen und zusätzliche Items.

Nach dem mäßigen Erfolg von Legends Nachfolger Tomb Raider: Underworld wurde Eidos 2009 vom japanischen Publisher Square Enix übernommen, für den Crystal Dynamics fortan an einer Neuausrichtung der Reihe arbeitete. 2013 wurde dieser Reboot unter dem schlichten Titel Tomb Raider veröffentlicht und zeigte Lara Croft auf ihrer allerersten Expedition als junge Archäologin, die auf einer Insel gestrandet ums Überleben kämpfen muss, wobei auch ihre traditionellen Doppelpistolen durch einen Bogen als Standardwaffe ersetzt wurden. Dieser neue Survival-Aspekt sollte auch die Nachfolger prägen. Für das 2015 veröffentlichte Rise of the Tomb Raider sicherte sich Microsoft zeitlich begrenzt die Rechte als Publisher, sodass der Titel ursprünglich exklusiv für die Xbox erschien. Der letzte Teil dieser Survivor-Trilogie, Shadow of the Tomb Raider, wurde dann schlussendlich von Eidos Montréal, damals ein weiterer Spieleentwickler von Square Enix, im Jahr 2018 realisiert.

Nachdem die Entwicklerstudios und die Marke im Jahr 2022 von der Embracer Group übernommen wurden, arbeitet Crystal Dynamics nun in Zusammenarbeit mit Amazon Games an einem neuen Tomb-Raider-Spiel.

Folgende Videospiele sind seither erschienen oder schon angekündigt. Die in Klammern angefügte Aufzählung der Plattformen versteht sich aber nicht als abschließend. Beispielsweise erschien Lara Croft and the Guardian of Light darüber hinaus für Android, BlackBerry PlayBook, OnLive, Chrome OS und iOS. Seit Teil fünf, Tomb Raider: Die Chronik, wird offiziell auf die Nennung der Zahl im Titel verzichtet. Für die Titel Angel of Darkness, Legend und Anniversary wurde offiziell die von den Verfilmungen bekannte Form „Lara Croft: Tomb Raider – Untertitel“ verwendet.

1996: Tomb Raider (DOS, PlayStation, Sega Saturn) und1997: Tomb Raider: Unfinished Business als Director’s-Cut-Version mit einigen Zusatzlevels

1997: Tomb Raider II – Starring Lara Croft (PlayStation, Windows, Mac OS) und1998: Tomb Raider II: The Golden Mask ebenso als Director’s-Cut-Version

1998: Tomb Raider III – Adventures of Lara Croft (PlayStation, Windows, Mac OS) und1999: Tomb Raider III: Lost Artifact als Director’s-Cut-Version

1999: Tomb Raider IV – The Last Revelation (Dreamcast, PlayStation, Windows, Mac OS)

2000: Tomb Raider: Die Chronik (Dreamcast, Windows, PlayStation, Mac OS)

2003: Tomb Raider: The Angel of Darkness (PlayStation 2, Windows, Mac OS X)

2006: Tomb Raider: Legend (Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Playstation Portable, Nintendo DS, Windows)

2007: Tomb Raider: Anniversary (Xbox 360, PlayStation 2/3, Nintendo Wii, Playstation Portable, Windows, Mac OS X) – eine von Grund auf modernisierte Neugestaltung des ersten Teils von 1996.

2008: Tomb Raider: Underworld (PlayStation 2/3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, Windows, Mac OS X) und2009 exklusiv für die Xbox-360-Version die Download Contents „Unter der Asche“ und „Laras Schatten“.

2013: Tomb Raider (PlayStation 3, Xbox 360, Windows, OS X, Linux, Stadia) und 2014 für PlayStation 4 und Xbox One als für die Konsolen der Folgegeneration grafisch leicht modernisierte Version des Titels von 2013. Die Stadia-Version erschien im November 2019.

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