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Nintendo Switch

Hybride Spielkonsole aus dem Jahr 2017

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Die Nintendo Switch (auch nur Switch, interner Codename „NX“) ist eine Videospielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Sie erschien am 3. März 2017 in Europa, Australien, Nordamerika und Asien sowie am 15. August 2017 in Argentinien. Als sogenannte Hybridkonsole lässt sich der Nachfolger der Wii U sowohl als stationäre, also mit einem externen Bildschirm verbundene Konsole nutzen, wie auch als tragbare Handheld-Konsole. Die Joy-Con genannten abnehmbaren Bedienelemente ermöglichen Spiele in einer dritten Variante, dem sogenannten Tisch-Modus. Die Nintendo Switch ist mit über 155 Millionen verkauften Exemplaren die meistverkaufte Nintendo-Konsole.

Am 20. September 2019 erschien mit der Nintendo Switch Lite ein zweites, kompakteres Modell der Konsole, das mangels Anschlussmöglichkeit an einen externen Bildschirm primär für den mobilen Einsatz konzipiert ist. Seit dem 8. Oktober 2021 ist zusätzlich die überarbeitete Neuauflage Nintendo Switch OLED-Modell mit größerem OLED-Bildschirm erhältlich.

Die Nachfolgerkonsole Nintendo Switch 2, die u. a. mit einem größeren Bildschirm sowie Abwärtskompatibilität für die meisten Switch-Spiele ausgestattet ist, wurde am 16. Januar 2025 angekündigt und ist am 5. Juni 2025 erschienen. Eine detaillierte Präsentation der Hardware und der zum Verkaufsstart erhältlichen Spieletitel erfolgte am 2. April 2025 in Form einer Nintendo Direct.

Am 17. März 2015 wurde die Nintendo Switch (damals noch unter dem Codenamen „NX“) erstmals angekündigt. Eineinhalb Jahre später, am 20. Oktober 2016, wurde die Nintendo Switch offiziell in einem von Nintendo unkommentierten Vorschau-Trailer erstmals der Öffentlichkeit gezeigt. Eine ausführliche Vorstellung fand am 13. Januar 2017 statt, in der auf Hardware, Spiele, Preis und Veröffentlichung genauer eingegangen wurde. Am 3. März 2017 erschien die Nintendo Switch in Europa, Australien, Nordamerika und Asien zeitgleich mit dem AAA-Launchtitel The Legend of Zelda: Breath of the Wild sowie am 15. August 2017 in Argentinien.

Am 19. September 2018 wurde mit Nintendo Switch Online ein Online-Dienst auf Basis einer Abonnement-Mitgliedschaft für die Switch eingeführt. Es ist Nintendos erster kostenpflichtiger Online-Service.

Die Konsole ähnelt äußerlich einem Tabletcomputer mit seitlich angebrachten, abnehmbaren Bedienelementen, vom Hersteller „Joy-Con“ genannt.

Die Joy-Con können auch separat verwendet werden, etwa um zu zweit zu spielen, wobei jeder Spieler einen Joy-Con horizontal oder vertikal ausgerichtet bedient. Zum Spielen an einem externen Bildschirm wird die Handheld-Komponente an eine Docking-Station angeschlossen, welche mittels HDMI-Kabel mit dem Bildschirm verbunden ist. Die zwei losgelösten Joy-Con lassen sich zum Spielen an einer Joy-Con-Halterung anbringen, um die Funktion eines Gamepads zu erfüllen. Darüber hinaus bieten Nintendo und Dritthersteller diverse kompatible Gamepads, wie den Nintendo Switch Pro Controller, für die Konsole an, die ein angenehmeres Erlebnis bei langer Spieldauer ermöglichen sollen. Um die Konsole zu laden oder sie mit dem Dock zu verbinden, ist ein Anschluss nach dem USB-Type-C-Standard vorhanden.

Der Home-Knopf auf dem rechten Joy-Con und auf dem Pro Controller verbirgt eine LED-Leuchte, die den durchsichtigen Ring rund um den Knopf blau aufleuchten lassen kann. Laut Nintendo soll der Home-Knopf beim Erhalt einer Nachricht blinken. Bisher (Stand: Firmware-Version 9.1.0) wird diese Funktion aber nur bei Alarmmitteilungen (bisher nur verfügbar in den Spielen Ring Fit Adventure und Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging) genutzt.

Die Handheld-Komponente verfügt über einen berührungsempfindlichen 6,2 Zoll großen Flüssigkristallbildschirm mit einer Bildwiederholrate von 60 Hz und einer Auflösung von 1280 × 720 Pixeln, was einer Pixeldichte von 237 Pixeln pro Zoll entspricht. Im Betrieb über das Dock kann die Auflösung erhöht werden und über den HDMI-Ausgang je nach Anwendung mit maximal 1920 × 1080 Pixeln bei maximal 60 Bildern pro Sekunde ausgegeben werden.

Die Nintendo Switch OLED besitzt einen 7-Zoll-OLED-Bildschirm.

Als Prozessor kommt ein SoC auf Arm-Architektur von Nvidia zum Einsatz, welches auf der Tegra-Serie basiert. Der integrierte Hauptprozessor (CPU) läuft sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus mit 1020 MHz. Mit Erscheinen der Firmware 8.0 im April 2019 wurde bekannt, dass Nintendo die CPU-Taktfrequenz zum schnelleren Laden von Spielen kurzzeitig auf bis zu 1,75 GHz erhöht. Der Takt des Grafikprozessors (GPU) beträgt im Handheld-Modus entweder 307,2 MHz oder 384 MHz. Im TV-Modus kann der Takt durch die dauerhafte Stromversorgung des Docks auch auf 768 MHz erhöht werden. Der Takt des Speichercontroller des Chips beträgt im Handheld-Modus immer 1331,2 MHz und kann im TV-Modus bis auf 1600 MHz erhöht werden.

Als Arbeitsspeicher stehen der Nintendo Switch 4 GB RAM des Typs LPDDR4 zur Verfügung. Ein 16-Wh-Akkumulator mit 4310 mAh soll laut Nintendo je nach Anwendung zwischen zwei und sechs Stunden Laufzeit im Handheld-Modus ermöglichen. Mit angeschlossenen Joy-Con wiegt die Konsole 398 g (297 g ohne Joy-Con) und misst mit angeschlossenen Joy-Con 239 × 102 × 13,9 mm (B × T × H). Das Dock verfügt neben einem HDMI-Ausgang und USB-C-Anschluss für das Netzteil über einen USB-3.0- sowie zwei weitere USB-2.0-Anschlüsse.

Als Kommunikationsschnittstelle unterstützt die Nintendo Switch 2,4- und 5-GHz-WLAN sowie Bluetooth 4.1 für die Übertragung der Controller-Eingaben im Tisch- und TV-Modus. Zusätzlich ist im rechten Joy-Con-Controller ein NFC-Chip verbaut, um Nintendos Amiibo-Sammelfiguren und -Karten lesen zu können. Der rechte Joy-Con verfügt außerdem über eine Infrarot-Kamera, welche unter anderem in 1-2-Switch und Nintendo Labo zum Einsatz kommt.

Mittels eines direkten Ad-hoc-Netzes ist es möglich, bis zu acht Switch-Konsolen für lokale Mehrspieler-Partien miteinander zu verbinden. Die Download-Spiel-Funktionalität von Nintendo DS und 3DS ist jedoch nicht vorhanden, sodass jeder Spieler neben einer Switch-Konsole auch ein Exemplar des Spiels benötigt.

Die Konsole hat ab Version 13.0 die Unterstützung für Bluetooth-Audio-Geräte wie kabellosen Kopfhörern oder Lautsprechern über das integrierte Bluetooth-Modul erhalten. Mikrofone müssen dagegen weiterhin über den Klinkenanschluss per Kabel verbunden werden. Für Bluetooth-Headsets wurden von Drittanbietern Adapter für den USB-C-Anschluss der Nintendo Switch entwickelt und vertrieben, die eine Verwendung der Kopfhörer via Bluetooth erlauben. Die Mikrofone von Bluetooth Headsets wiederum sind weiterhin nicht ansprechbar und es muss auf ein Mikrofon, welches in den 3,5-mm-Klinkenanschluss gesteckt wird, zurückgegriffen werden. Voraussetzung für Bluetooth-Adapter am USB-Anschluss der Konsole ist eine Firmware höher als Version 4.0.0.

Die Switch-Konsolen ab 2018 verfügen aufgrund eines Herstellerwechsels über einen Bildschirm mit einer wärmeren Farbtemperatur sowie ein überarbeitetes WLAN-Modul, welches einen verbesserten Empfang ermöglichen soll.

Als Datenträger für Spiele unterstützt die Nintendo Switch Spielmodule (sogenannte Game Cards). Des Weiteren stehen der Nintendo Switch 32 GB interner Flash-Speicher zur Verfügung, ebenso gibt es einen Steckplatz für microSDXC-Speicherkarten und einen 3,5-mm-Klinkenanschluss für Headsets und Kopfhörer. Der Speicher kann mit microSD-Karten mit einer maximalen Größe von 2 TB erweitert werden.

Die „Game Cards“ sind mit einer Beschichtung versehen, welche Denatoniumbenzoat enthält. Diese ungiftige, aber extrem bitter schmeckende Chemikalie soll verhindern, dass Kleinkinder die Karten verschlucken.

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